인원
4~15명
장소
실내
소요시간
한 라운드 10~15분
준비물
종이·펜 또는 진행자 도구
추천연령
초등 고학년~성인
🎮 게임 방법
1
진행자가 한 가지 주제어를 정한다. (예: "사과") 참가자 중 1명을 비밀리에 "라이어"로 지정한다.
2
모든 참가자에게 종이를 한 장씩 나눠준다. 시민 카드에는 주제어("사과")를, 라이어 카드에는 "라이어"라고만 적는다. (또는 진행자 도구로 폰에서 자동 배정)
3
라이어는 자신이 라이어인 줄 알지만 주제어는 모른다. 다른 참가자(시민)들은 모두 같은 주제어를 알고 있다.
4
한 명씩 돌아가며 주제어에 대해 한 마디로 설명한다.
· 시민: 너무 명확하지 않게 힌트성 설명 ("건강에 좋다" ○ / "빨갛고 둥글다" △)
· 라이어: 다른 사람들 설명을 듣고 눈치껏 거짓말 설명
5
1~2바퀴 돌고 나면 자유 토론 시간(2~3분). 서로 누가 의심스러운지 의견 교환.
6
모두가 동시에 손가락으로 가리켜 투표. 가장 많은 표를 받은 사람이 지목된다.
7
결과 발표!
· 지목된 사람이 라이어 → 시민 승! 단, 라이어에게 마지막 기회: 주제어를 맞히면 역전 승!
· 지목된 사람이 시민 → 라이어 승!
💡 진행 팁
주제어 난이도 조절이 게임의 재미를 결정해요!
- 쉬움: 사과, 강아지, 의사 — 쉽게 따라가기 좋아 라이어도 즐거워요.
- 보통: 김치, 비행기, 농구 — 균형감 있는 난이도.
- 어려움: 자존심, 인공지능, 메타버스 — 시민도 설명하기 쉽지 않아요.
- 시민들도 너무 명확하게 설명하면 라이어가 쉽게 따라가요. "딱 들으면 알 것 같지만 약간 애매하게" 설명하는 게 핵심.
- 라이어가 너무 어려워한다면 "카테고리 힌트 모드"를 도입하세요. 예: "오늘 주제는 '과일' 카테고리입니다" — 라이어도 큰 방향을 알게 되어 밸런스가 맞아져요.
- 토론 시간은 2~3분으로 제한. 길어지면 분위기가 처져요.
- 자기가 라이어 됐다고 티 내지 말도록 사전 안내. 표정 관리도 게임의 일부예요.
🔄 변형 방법
🎭 카테고리 힌트 모드 (밸런스 조정)
라이어에게도 카테고리만 알려주는 변형. 예: 시민에게는 "음식 — 김치", 라이어에게는 "카테고리: 음식"만. 라이어가 큰 방향을 알게 되어 더 박진감 있는 심리전이 펼쳐진다.
👥 듀얼 라이어 모드
인원이 많을 때(8명 이상) 라이어를 2명 지정하는 변형. 두 라이어는 서로가 라이어인지 모르므로 서로를 의심하면서 게임이 진행된다. 라이어들이 서로 도와줄 수 없어서 더 흥미진진하다.
⏱️ 시간 제한 모드
한 명당 설명 시간 10초 제한, 토론 시간 1분 제한. 즉흥적 사고와 순발력이 더 요구되어 분위기가 빠르고 긴박해진다. 초등 고학년~청소년에게 추천.
🎮 진행자 도구 사용하기
폰 하나로 카드 만들 필요 없이 바로 게임!