🤔 스무고개

스무 번의 질문으로 정답을 추리하라!

실내 3명 이상 초등 저학년~성인 준비물 없음
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인원
3명+
장소
실내
소요시간
10~20분
준비물
없음 (카운터 도구 선택)
추천연령
초등 저학년~성인

🎮 게임 방법

1

출제자 1명을 정한다. 출제자는 사물·동물·인물 등 정답 하나를 마음속으로 정한다. 헷갈리지 않게 메모해 두면 좋다.

2

나머지 참가자들이 돌아가며 출제자에게 질문한다. 단, 출제자가 "예" 또는 "아니오"로만 답할 수 있는 질문이어야 한다.
예: "살아있는 건가요?", "먹을 수 있나요?", "집에 있는 물건인가요?"

3

질문은 총 20번까지만 할 수 있다. 질문 횟수를 소리 내어 함께 세면 긴장감이 올라간다. (질문 카운터 도구를 쓰면 편하다!)

4

정답을 알 것 같으면 자기 차례에 질문 대신 정답 선언을 할 수 있다. 맞히면 그 사람이 승리하고 다음 출제자가 된다.

5

단, 정답 선언이 틀리면 그 사람은 그 라운드에서 탈락! 신중하게 선언해야 한다.

6

20번의 질문이 모두 끝날 때까지 아무도 못 맞히면 출제자의 승리. 출제자는 정답을 공개하고 한 번 더 출제한다.

이 게임의 재미는 질문이 쌓이며 범위가 좁혀지는 과정!
"큰 범위 → 작은 범위" 순서로 질문하는 사람이 잘하는 사람이다. 처음부터 "혹시 냉장고인가요?" 같은 찍기 질문만 하면 20번이 금방 사라진다.

💡 진행 팁

사회자가 거의 필요 없는 게임이에요!
출제자가 곧 진행자가 되기 때문에 룰만 알려주면 참가자끼리 알아서 굴러갑니다.
  • 첫 라운드는 진행자가 출제자를 맡아 시범을 보이면 룰 설명이 저절로 된다.
  • 정답의 범위를 미리 정해주면 훨씬 매끄럽다. 예: "이 방 안에 있는 물건", "음식", "우리 모임 사람들이 다 아는 것"
  • 어린이가 많으면 질문 횟수를 세기 어려워하므로 질문 카운터 도구를 화면에 띄워두자.
  • "예/아니오로 답할 수 없는 질문"이 나오면 출제자가 "질문이 무효입니다"라고 하고 횟수는 세지 않는 것으로 하면 다툼이 없다.
  • 답이 너무 어려우면(예: 특정 연예인의 강아지 이름) 게임이 늘어진다. 모두가 아는 것만 출제하도록 미리 약속하자.
  • 맞힌 사람에게 작은 간식을 주면 정답 선언 타이밍 심리전이 더 재밌어진다.

🔄 변형 방법

⚡ 열고개 스피드전 질문 기회를 10번으로 줄인 버전. 라운드가 빨라져서 여러 명이 돌아가며 출제하기 좋다. 시간이 짧은 모임이나 아이스브레이킹용으로 추천.
👥 팀 대항 스무고개 두 팀으로 나눠 한 팀이 출제하면 다른 팀이 맞힌다. 팀별로 남은 질문 수를 관리하고, 적은 질문으로 맞힐수록 높은 점수를 준다. 예: 5개 이내 3점, 10개 이내 2점, 20개 이내 1점.
🙋 거꾸로 스무고개 (내가 누구게?) 정답을 맞히는 사람의 이마에 포스트잇으로 제시어를 붙이고, 본인이 모두에게 질문하는 버전. 기존 게임 '나는 누구일까요?'와 같은 방식으로, 전원이 정답을 알고 한 명만 모르는 상황이 웃음 포인트.
📖 테마 스무고개 정답 범위를 성경 인물, 우리 회사 사람, 학교 선생님 등 모임 맞춤 테마로 좁히는 버전. 내부 사람만 아는 정답이 나올 때 가장 뜨겁게 달아오른다.
🔢 질문 카운터 도구 사용하기